소니(SONY)의 비디오게임시장 진출事例(사례)(PS2事例(사례))
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작성일 23-10-30 05:41
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레포트/경영경제
SONY의
비디오 게임업게 발담그기
SONY의 회사 紹介(소개)
회사명 : Sony Corporation
설립일 : 1946년 5월 7일
Sony CI의 어원 & 이념
SONUS
SONNY
SONIC
SONY
비디오게임업계진출에 대한 우려
브랜드 이미지 타격(소니가 장난감을?)
고래싸움에 새우등터진다.
게임시장의 매력도 평가
닌텐도의 슈퍼 패미컴
2D게임의 한계 도달
아케이드 3D게임의 유행
(트렌드의 變化(변화))
세가의 가정용 게임기 출시
시장크기 大 - 80억달러규모
3.80
1.00
총 계.75
5
.15
요구되는 기술 수준
.40
2
.20
경쟁치열정도
.60
3
.20
평균(average)수익률
1.25
5
.25
성장률
.80
4
.20
크…(투비컨티뉴드 )
2.33
3.67
4. 규모의 경제실현
5.00
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