[사회학] 어린이 쇼핑중독 현상과 바람직한 소비文化
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작성일 22-12-10 11:13
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이 중 유행 캐릭터 상품을 모으려는 동기로 과자, 빵 등을 구입하는 어린이가 41%에 이르며, 심지어 캐릭터가 든 빵이나 과자 등의 식품을 사서 캐릭터만 갖고 식품을 버린 경험이 있는 어린이가 16.2%에 이른다고 할 정도이니 이들의 구매현상에 문제가 있는 것으로 생각된다
어릴 때부터 갖춰진 구매環境(환경) 속에서 쉽게 접하는 유명 브랜드에 대한 구매 욕구나 어린이들 사회에서 유행하는 캐릭터를 갖고자 하는 욕구는 지극히 당연할 수 있다 그러나 이러한 습관은 자칫 앞으로 성장하거나 성인이 되어서도 합리성이나 제품의 기능성보다는 겉모습이나 유명 브랜드에 집착하여 올바른 구매태도나 습관을 가지는 데 역기능을 초래할 수 있다 뿐만 아니라 이러한 구매습관은 과도한 지출이나 쇼핑에 대한 중독증까지 가져올 수 있어 이에 대한 예방적 차원에서 논의될 필요가 있다
사실 지금까지 쇼핑중독에 대한 논의는 주로 주부들을 중심으로 이루어져 왔다. 지난 4월 한국소비자보호원에서 실시한 어린이 소비reality(실태) 를 보면, 포켓몬스터, 키티 등 유행 캐릭터를 모으는 어린이가 84.7%로 나타났다. 이러한 유형의 소비자는 억제할 수 없는 구매욕을 느끼며 필요하지도 않는 물건을 구입하거나, 스트레스나 불쾌한 상황에 대한 대처행동으로 구매를 하고, 불행감으로부터 도피하기 위하여 대부분이 즉각적이고 사전 계획 없는 쇼핑을 한다.순서
[사회학] 어린이 쇼핑중독 현상과 바람직한 소비文化
어린이들 쇼핑중독 현상과 바람직한 소비culture
Ⅰ. 어린이들의 쇼핑중독 현상
요즘 어린이들은 유행하는 옷이나 가방, 인형, 장난감 등의 쇼핑에 우리 어른들이 상상하지 못할 정도로 집착하는 데, 그 대표적인 형태가 어린이들 사이에서 엄청나게 유행하고 있는 포켓몬스터 캐릭터 상품이다. 쇼핑중독(Addictive buying)이란 지나치게 구매에 이끌리고 이러한 구매욕구를 억제하지 못하는 特性(특성)을 가진 구매행동을 말한다. , [사회학] 어린이 쇼핑중독 현상과 바람직한 소비문화인문사회레포트 , 사회학 어린이 쇼핑중독 현상과 바람직한 소비문화
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다. 그…(생략(省略))
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[사회학] 어린이 쇼핑중독 현상과 바람직한 소비문화 - 미리보기를 참고 바랍니다. 이런 행동은 보통 어떤 문제로부터 도피하기 위한 구매를 말하는 데, 음식이나 도박, 알코올같이 구매도 강박적 또는 중독적 행동을 초래한다.


