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중국(China) online게임 인구는 2001년 중국(China) 누리망 인구 4500만명의 9%인 430만명에서 올해는 3.5배 가량 늘어난 1430만명에 이를 것으로 예측됐다.
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3)중국(China) 시장 분석
중국(China) 소프트웨어(SW) 산업이 무서운 속도로 성장하고 있다아 중국(China)전자정보산업발전연구원(CCID)에 따르면 중국(China)SW 시장은 지난해 약 360억 위안 규모에서 2005년 748억 위안으로 급성장할 것으로 예측되고 있다아 중국(China)政府(정부)의 SW산업육성 방안(方案)과 세계무역기구(WTO) 가입, 2008년 베이징 올림픽 유치 등 SW산업 성장 요인들이 세계 다국적 SW기업들을 중국(China)으로 불러모으고 있다아 중국(China) 소프트웨어 산업은 시장규모가 2000억 육박하고 성장 잠재력 무한한 시장으로 평가된다
•중국(China) online 게임 시장 규모
현재 중국(China) online 게임 시장은 규모는 작지만 빠르게 성장하고 있다아 중국(China)전자정보산업발전연구원(CCID)에 따르면 2000년 3800만 위안(약 54억원)에서 지난해 7억 위안(약 992억원)으로 급성장한 것으로 나타났다. 온라인게임컨텐츠인터넷무역 , 온라인게임 컨텐츠경영경제레포트 ,
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다. 올해는 지난해에 비해 2배 가량 성장한 13억5000만 위안(약 1914억원), 2004년에는 32억6000만 위안(약 4621억원)으로 展望(전망) 됐다.


