[교양]게임 시나리오 작성법
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작성일 23-10-04 12:23
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다음 아케이드 장르 게임 중 슈팅 게임 줄거리의 예이다. 대체적으로 아케이드 장르에서 게임의 title proper(제목)을 정할 때에는 다음과 같은 사항을 염두에 두어야 한다.
2) 장르 정하기
아케이드 장르의 분류에 대한 說明(설명)
은 이미 앞에서 하였다.
게임 시나리오는 게임 개발 바로 직전에 만들어지는 것이므로 기본 작성 체계를 엄밀히 따라야만 한다. 너무 어설픈 줄거리는 차 후 게임 시나리오 작가로서 시나리오를 거래할 때 상당한 악재가 될 것이다.
- 아케이드 장르에서는 오프닝데모(동영상), 중간데모, 엔딩데모로 자주 사용 되므로 각각의 줄거리가 필요하다.
브랜드에 대한 사람들의 선입견은 상품에 있어 매우 중요한 비중을 차지한다.
3) 줄거리(또는 시놉시스)
줄거리와 시놉시스의 뜻은 같으며 전체 시나리오의 내용을 간략하게 說明(설명)
해 놓은 것을 의미한다.
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1.기본 게임 시나리오 작성법
게임 시나리오는 게임 개발에 필요한 게임 그래픽, 프로그래밍, 음악 등의 개발과 직접 연관이 있어야 하고, 바로 개발에 착수할 수 있을 만큼 견고하고 세밀해야 한다. 예를 들어 일본 타이토사의 ‘보글보글’이라는 게임의 title proper(제목)을 보자. 아직도 오락실에 가면 쉽게 볼 수 있는 게임으로 요즘에는 에뮬레이터로 누구나 쉽게 게임을 접할 수 있따만약에 이 게임의 title proper(제목)이 ‘아기 공룡의 모험’ 또는 ‘랩터의 비눗방울’,‘몬스터의 거품’이라고 해보자.
그러나 ‘보글보글’이라는 title proper(제목)이 주는 느낌은 title proper(제목) 자체가 함축성이 있고 게임의 내용과 property(특성)을 제대로 전달해주며 누구나 들어도 거부감이 느껴지지 않고 기억에 쉽게 남도록 전달이 된다된다. 그리고 나머지는 나중에 세부 시나리오에서 각 스테이지 사이에 서술해주면 된다된다. 콜라하면 코카콜라, 과자하면 롯데나 해태, 자동차하면 `벤츠, BMW하면 자동차를 떠올리듯이 title proper(제목)이나 브랜드에 대한 사람들의 선입견은 무의식적으로 고정되어 있따
특히, 아케이드 장르에서 title proper(제목)정하기는 큰 비중을 차지한다.
게임 시나리오의 기본 작성 체계
1. title proper(제목)
2. 장르
3. 시놉시스(줄거리)
4. 기획의도 및 특징
5. 캐릭터 설정
6. 아이템 및 오브젝트 설정
7. 세부 시나리오
8. 맵구성
9. 콘티 및 스토리보드 작성
10. 메뉴 설정 및 디자인
앞으로 이 10단계 작성 체계를 중심으로 각 장르별 게임 시나리오 작성법을 說明(설명) 하겠다.
- 게임의 property(특성)에 따라 캐릭터 이름이나 원작의 title proper(제목)을 사용하여 title proper(제목)을 정하는 것이 좋다.
- 게임 내용의 시간적, 공간적, 부가적인 설정 등을 간략히 서술할 것
- 게임 전체의 내용을 함축적으로 담을 것
- 최소 A4 반정도 이상으로 서술할 것이며 너무 장황해서도 안되고 너무 간략해서도 안된다된다.
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[교양]게임 시나리오 작성법
다. 아케이드 장르에서 장르를 정할 때에는 다음과 같은 사항을 명심하여 정하도록 한다. 그러므로 게임의 각 분야의 개발진들이 쉽게 개발할 수 있게 각 부분을 단계별로 작성해야 하며 이는 게임 개발에 있어 반드시 필요하다.


